miércoles, 1 de junio de 2016

Reto 5: el desafío final.

En este último reto tenía que elaborar una narración digital en la que se demostrara lo que había aprendido a lo largo de este curso.

Fase I: Idea argumental y guión narrativo.

Título: Reto 5: el desafío final.

Sentido: Resumir el trabajo realizado hasta el momento en el MOOC demostrando las habilidades logradas y la posibilidad de llevarlas al aula.

Tema: Uso de la narración digital para explicar cómo hacer una.

Género: Ficción.

Focalización: Focalización cero.

Personajes: el profesor, agobiado por el fin de curso, celoso de su tiempo con la familia y quien sin embargo se roba sus horas de sueño por aprender qué es la narración digital y cómo escribir una. Aparecen también los compañeros del curso con sus blogs, y también los alumnos pero solo aparecen mencionados.

Tiempo: actual

Espacio: en algún lugar de la ribera del Ebro.

Argumento:

Planteamiento: Un profesor llega a final de curso exhausto por la tensión de las evaluaciones y se entera de que hay un MOOC (de los que le gustan a él) sobre narración digital y decide apuntarse.

El problema: El profesor se da cuenta de que ha empezado dos semanas tarde, que sus compañeros están muy avanzados y que debe trabajar más rápido si quiere terminar y sí que quiere. Comienza a mirar los blogs de sus compañeros y sus narraciones comienzan a cobrar vida en su imaginación: esos blogs parecen territorios encantados y sus creadores magos de la narración. Se hace un avatar de un guerrero, hace un prezi de qué es la narración digital y así consigue el reto 1.

Nudo y clímax: Sus compañeros cada vez avanzan más rápido; el profesor se plantea el reto 2. Elabora un mapa mental de la política monetaria. Los personajes le rondan por la cabeza. Durante un examen final comienza a hacer garabatos que son un esbozo del storyboard. Pero no está satisfecho. Los personajes rondan por su cabeza pero no consigue que sus papeles se correspondan con su historia. Pasa el examen. Corrige. Le da vueltas al asunto y al final parece que las piezas encajan. Contará una historia de dragones, en la que el dragón, dragona en este caso, será la buena. Utiliza la aplicación Storyboardthat y queda satisfecho con el resultado. Cuelga todo el trabajo en su blog, que poco a poco va tomando forma.

Resolución: El reto 3 lo resuelve con cierta facilidad: hay muchas aplicaciones disponibles pero se decide a explorar una sola (animoto) y el producto le convence. El reto 4 también lo supera con facilidad al reciclar la historia anterior y conseguir una historia ramificada. El reto 5 es una historia en primera persona y así la empieza pero se toma una licencia poética e imitando a Cervantes comienza una historia en tercera persona. Sin embargo aún le faltaba lo más importante.

Desenlace: El profesor decide aplicar con sus alumnos todo lo que ha aprendido en el MOOC y el resultado es prometedor: sin haber obtenido todavía los productos de los alumnos, el clima de la clase ha cambiado, se les nota más sueltos, más ocurrentes, pues en sus bolígrafos o lápices tienen el poder para dar vida a unos personajes que tendrán las cualidades, apariencia, objetivos y habilidades que ellos decidan y que evolucionarán de acuerdo con sus deseos. En esa realidad casi todo será posible, también aprender economía.

Moraleja: el curso me ha enriquecido como profesor y también como persona. Creo que ahora puedo idear nuevas formas de plantear los temas, de encargar actividades y que el clima de la clase puede mejorar con las narraciones digitales.


Fase II: Storyboard.

Made with Storyboard That




Fase III: La narración digital:



martes, 24 de mayo de 2016

Reto 4: Creación de una narración digital ramificada

Hola:

me incorporé tarde al MOOC y no he podido coordinarme con otros participantes para hacer una narración digital colaborativa.

Presento aquí la que he hecho de forma individual. La he realizado utilizando las viñetas creadas con StoryboardThat y creando enlaces entre las entradas del blog.  La ramificación se produce en la escena 5ª que da paso a dos posibles finales con distintas consecuencias para sus protagonistas. La falta de tiempo me ha impedido crear otra historia, pero creo que de esta forma se enriquece la anterior.

Intenté utilizar InKle Writer pero no sabía cómo utilizar las viñetas de StoryboardThat, pues las puse en GMAIL e InKle Writer no me reconocía el enlace que me proporcionaba GMAIL. Seguramente habrá alguna forma, pero he considerado más rápido utilizar la Narración digital interactiva vía blogs.

El enlace a la narración está aquí.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 6ªB


Al vencer la bruja Inflacionaria, las consecuencias para el país son parecidas a estas:


La bruja inflacionaria salió ganando, pero muchos otros salieron perdiendo. EurosisteMaug y "r" quedaron desautorizados ante la población, incluso su relación se resintió. Como podéis imaginar la cantidad de eurines creció sin parar...
Fin de la historia.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 8ªA

Elaborado con StoryboardThat

Fin de la historia.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 7ªA

Elaborada con StoryboardThat

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 6ªA

Elaborado con StoryboardThat

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 5ª

Elaborado con StoryboardThat

¿Quién crees que ganó esta batalla?